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home contactez-moi mes collections a propos [compte rendu] pgw 2015 13 février 2016 icary comme depuis plusieurs années maintenant, nous avons eu droit à notre salon du jeux vidéo porte de versailles à paris. la paris games week s’est déroulée du 28 octobre au 1er novembre 2015. l’année précédente je n’avais pas pu venir sur paris à l’occasion de la pgw pour cause de bébé dans le bidou et d’interdiction de bouger. du coup cette année j’ai fait le déplacement (avec le bébé mais plus dans le bidou !) grâce à cocole. 307 000 visiteurs ont fait le déplacement pour fouler les allées noires de monde du salon. j’ai fait parti de ces visiteurs pendant un peu plus d’une journée et j’y ai vu des choses bien chouettes. j’ai commencé ma journée en testant battleborn sur le stand de 2k games. lorsque je me suis rendue sur les lieux, il était possible de s’adonner à un match en pvp en 5 contre 5. l’objectif de la bataille était de dégommer tous les sbires ennemis. l’univers nous rappelle évidemment borderlands 2 grâce à ses décors futuristes et colorés. en une partie je n’ai pu tester qu’un seul parmi les 25 disponibles. difficile de se faire une idée précise du jeu même si j’ai plutôt bien apprécié ma partie. le fps de 2k games était initialement prévu pour février 2016 mais a été depuis repoussé au 3 mai 2016. après un tour dans les allées de la pgw, je me suis penchée sur le casque steam vr htc vive. c’était pour moi le premier casque de réalité virtuelle que j’ai pu tester. je ne savais pas vraiment à quoi m’attendre sachant que j’ai facilement l’estomac retourné, j’avais peur de ressortir de là avec l’envie de vomir… pas top juste avant d’aller manger ! je suis arrivée dans une grande pièce sombre. dans deux coins étaient disposés des capteurs. le casque était relié à un ordinateur. on m’explique rapidement le fonctionnement et en avant ! le casque sur la tête, un joystick dans chaque main et me voilà projeté dans un monde virtuel. sur la proue d’un bateau au fond de l’océan, j’ai pu jouer avec un banc de raies manta mais aussi frôler une énorme baleine (très impressionnant). j’ai vécu dans la peau d’un employé de bureau, allumer l’ordinateur, se faire couler un café, lancer des objets sur les bureaux voisins … une démonstration de light painting en 3d m’a rappelé que je suis loin d’être une artiste j’ai également pu me mettre dans la peau d’un chasseur de zombies. même si les graphismes étaient loin d’être fous, je me suis sentie complètement immergée dans cet univers où j’étais assaillie de toutes parts par les zombies. je verrais bien pour le coup the walking dead de telltale games adapté au casque ! la prise en main se fait très rapidement, on peut facilement se déplacer dans l’univers sans se prendre un mur car quand on s’approche trop prêt d’un mur réel on le voit apparaître, histoire d’éviter de se blesser je suis ressortie ravie de l’expérience et sans nausées j’ai également pu m’essayer au playstation vr. les deux pour moi n’ont pas grand chose en commun à part qu’on parle de réalité virtuelle. le playstation vr est prêt à sortir et ça se voit. j’ai testé deux jeux du playroom vr. un jeu où j’incarnais un chat qui devait attraper des souris, incarnées par d’autres joueurs manette à la main. dans ce jeu j’avais juste à avancer ou reculer la tête pour sortir de ma cachette. dans le second jeu, j’ai pu incarner godzilla (la classe !) pourchassant les habitants, là encore en partie incarner par d’autres joueurs. les jeux du playstation vr que j’ai pu tester là se jouaient au fond du canapé juste avec la tête. pas besoin de place pour pouvoir y jouer. cependant je trouve ça dommage de l’exploiter dans des jeux à plusieurs alors que le casque nous isolent complètement de l’extérieur. quand on joue à plusieurs dans le salon, le but est quand même de profiter des autres personnes (un minimum). au final j’ai un peu peur que ça fasse comme le kinect, que ça reste un gadget. j’attends de voir comment ça va évoluer. j’ai également fait un détour par quelques jeux qui sont sortis depuis, comme star wars : battlefront, call of duty : black ops 3 ou encore lego dimensions. je n’ai malheureusement pas pu voir l’intégralité des stands présents. une journée c’est trop court, même si je suis revenue le samedi matin, c’était impossible de circuler. j’ai donc fait l’impasse sur pas mal de choses mais j’ai enfin pu essayer la réalité virtuelle ! happy birthday, moi. 11 novembre 2015 lally korn aujourd’hui, j’ai 42 ans. l’age par excellence des geeks. le super gâteau d’anniversaire de magnum ^^ j’avais prévu d’écrire tout un blabla mais je n’en ai plus le courage, trop d’ennuis qui m’arrivent en ce moment. je sais pas pour vous mais moi, dès qu’il m’arrive un petit truc sympa, j’ai droit à de gros ennuis à la suite, comme si la vie était là pour te rappeler qu’à la fin tu vas mourir. ça me fait d’ailleurs penser que je dois passer un test de dépistage pour un cancer. ça fait quelques mois déjà que je le dois mais je remets à plus tard, peut-être pour ne pas me souvenir que mon père est mort à cause de ça. ou comment plomber l’ambiance entre quelques lignes. bon anniversaire à moi [arrivage] un press-kit de folie pour mad max 26 septembre 2015 lally korn folie… mad max… c’est bon, vous l’avez ? la semaine dernière, j’entends le facteur sonner chez moi. je vais lui ouvrir, pensant qu’il s’agit d’un courrier recommandé. et bien non, c’était un méga paquet en provenance directe du wasteland (le désert de mad max pour ceux qui ne le sauraient pas). la grosse boite du press-kit « mad max » et quand je dis méga, la boite est énorme et renferme de bien beaux objets du désert. pour bien commencer un press-kit de jeu, quoi de mieux qu’un jeu ? et quand le jeu est tiré d’une saga épique, quoi de mieux que les films ? j’ai donc eu le plaisir de trouver le jeu (en version ps4) ainsi que le coffret blouré des 3 films originaux. j’avais déjà les dvd (et même le 1er en laserdisc), ça va me permettre de savourer à nouveau cette saga mythique et par la même l’évolution de max. le jeu et la trilogie originale sont présents dans le press-kit viennent ensuite une très joulie lithographie de max (inspirée de la boite du jeu) et des verres à shot en forme de cartouches de fusil, bien dans la thématique du jeu. un lithographie de max pour afficher dans ma chambre et des verres pour boire (avec modération, l’abus d’alcool est dangereux pour la santé) mais la cerise sur le macdo se trouvait en dessous de tout ça, une magnifique veste en cuir arborant fièrement le logo de max sur le bras gauche. et elle est à ma taille donc je vous propose un ptit shooting enjoycocolix ^^ le très joli blouson officiel de max en cuir avec le logo sur la manche et ça c’est moi en mode tête de fou ^^ je suis l’aigle de la route ! un prototype de la snes playstation découvert 4 juillet 2015 lally korn si vous avez suivi la plupart des sites spécialisés jeux vidéo hier, vous n’êtes pas sans savoir qu’un des prototypes de la snes playstation a été découvert. mais avant de parler de ça, repartons en arrière dans le temps. au début des années 90, sega sort un add-on pour sa console megadrive, le mega cd. idem pour nec qui sort son super cd-rom². le cd c’est l’avenir, crient sega et nec à la face du monde. et oui, sur le papier, c’est super, une capacité phénoménale par rapport à la concurrence, de la vidéo en veux-tu en voilà (mais fort pixelisée quand même puisqu’on passe à travers une machine 16 bit et qu’on atteint les limitations de la console hôte) et surtout un prix de revient dérisoire par rapport au format cartouche. (bon, ok les vitesses d’accès, c’est pas encore ça.) l’avenir est donc au cd et la concurrence doit s’y mettre également. le mega cd, l’add-on cd pour la sega megadrive nintendo conclue donc 2 partenariats pour le développement d’un add-on et d’une console standalone intégrant sa super nintendo. philips et sony sont sur les rangs et produisent chacun des prototypes. mock-up de l’add-on cd pour la snes

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Informations Whois


Whois est un protocole qui permet d'accéder aux informations d'enregistrement.Vous pouvez atteindre quand le site Web a été enregistré, quand il va expirer, quelles sont les coordonnées du site avec les informations suivantes. En un mot, il comprend ces informations;

Domain Name: COCOLE.COM
Registry Domain ID: 11596558_DOMAIN_COM-VRSN
Registrar WHOIS Server: whois.internet.bs
Registrar URL: http://www.internet.bs
Updated Date: 2016-12-09T18:35:46Z
Creation Date: 1999-10-22T17:39:07Z
Registry Expiry Date: 2018-10-22T17:39:07Z
Registrar: Internet Domain Service BS Corp
Registrar IANA ID: 2487
Registrar Abuse Contact Email:
Registrar Abuse Contact Phone:
Domain Status: clientTransferProhibited https://icann.org/epp#clientTransferProhibited
Name Server: NS-CANADA.TOPDNS.COM
Name Server: NS-UK.TOPDNS.COM
Name Server: NS-USA.TOPDNS.COM
DNSSEC: unsigned
URL of the ICANN Whois Inaccuracy Complaint Form: https://www.icann.org/wicf/
>>> Last update of whois database: 2017-08-25T09:22:04Z <<<

For more information on Whois status codes, please visit https://icann.org/epp

NOTICE: The expiration date displayed in this record is the date the
registrar's sponsorship of the domain name registration in the registry is
currently set to expire. This date does not necessarily reflect the expiration
date of the domain name registrant's agreement with the sponsoring
registrar. Users may consult the sponsoring registrar's Whois database to
view the registrar's reported date of expiration for this registration.

TERMS OF USE: You are not authorized to access or query our Whois
database through the use of electronic processes that are high-volume and
automated except as reasonably necessary to register domain names or
modify existing registrations; the Data in VeriSign Global Registry
Services' ("VeriSign") Whois database is provided by VeriSign for
information purposes only, and to assist persons in obtaining information
about or related to a domain name registration record. VeriSign does not
guarantee its accuracy. By submitting a Whois query, you agree to abide
by the following terms of use: You agree that you may use this Data only
for lawful purposes and that under no circumstances will you use this Data
to: (1) allow, enable, or otherwise support the transmission of mass
unsolicited, commercial advertising or solicitations via e-mail, telephone,
or facsimile; or (2) enable high volume, automated, electronic processes
that apply to VeriSign (or its computer systems). The compilation,
repackaging, dissemination or other use of this Data is expressly
prohibited without the prior written consent of VeriSign. You agree not to
use electronic processes that are automated and high-volume to access or
query the Whois database except as reasonably necessary to register
domain names or modify existing registrations. VeriSign reserves the right
to restrict your access to the Whois database in its sole discretion to ensure
operational stability. VeriSign may restrict or terminate your access to the
Whois database for failure to abide by these terms of use. VeriSign
reserves the right to modify these terms at any time.

The Registry database contains ONLY .COM, .NET, .EDU domains and
Registrars.

  REGISTRAR Internet Domain Service BS Corp

SERVERS

  SERVER com.whois-servers.net

  ARGS domain =cocole.com

  PORT 43

  TYPE domain
RegrInfo
DOMAIN

  NAME cocole.com

  CHANGED 2016-12-09

  CREATED 1999-10-22

STATUS
clientTransferProhibited https://icann.org/epp#clientTransferProhibited

NSERVER

  NS-CANADA.TOPDNS.COM 109.201.142.225

  NS-UK.TOPDNS.COM 77.247.183.137

  NS-USA.TOPDNS.COM 108.61.12.163

  REGISTERED yes

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